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MAYA插件 - 教程 收藏
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本帖最后由 萬金油007 于 18-1-22 11:59 編輯 各版本都有,根據需要安裝 此插件可以將模型控制器規整到一個窗口下,在干凈的模型上K動畫,可以自定義成自己喜歡的,很方便 QQ截圖20171210105705.png (519.43 KB) 下載附件 ?保存到相冊 動畫師必備好用插件AnimSchoolPicker,各版本都有,內附安裝教程 17-12-10 10:59 上傳
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免費動力閃電Maya 23_17_22_317_screen1_1.jpg (77.7 KB) 下載附件 ?保存到相冊 免費動力閃電Maya 18-1-23 10:49 上傳 QQ截圖20180123103851.png (63.24 KB) 下載附件 ?保存到相冊 免費動力閃電Maya 18-1-23 10:51 上傳 QQ截圖20180123103837.png (38.68 KB) 下載附件 ?保存到相冊 免費動力閃電Maya 18-1-23 10:49 上傳
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Peregrine Labs Yeti 1.2是Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和樹葉,可支持Arnold,V-Ray,RenderMan,3Delight 渲染器。該工具已經發展成為一個端到端的解決方案,可以輕松地集成到最輕松的渠道,建立與目標的有效傳輸和渲染生成的數據,同時保持一個藝術家友好的工作流程。 在Maya的3D視圖中使用自定義畫筆接口,允許藝術家填充,雕刻,表面上與互動反饋所需的值,或使用Maya的元件編輯模式下,每一條鏈有完全的控制權。給用戶完全的自由,在需要的地方添加細節。
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QQ截圖20170330195823.png (507.68 KB) 下載附件 ?保存到相冊 HEADUS_UVLAYOUT_V2.06.03E_PRO-XFORCE1帶破解文件 一款強大的模型分UV插件 簡單上手 17-3-30 20:00 上傳 QQ截圖20170330195840.png (891.69 KB) 下載附件 ?保存到相冊 HEADUS_UVLAYOUT_V2.06.03E_PRO-XFORCE1帶破解文件 一款強大的模型分UV插件 簡單上手 17-3-30 20:00 上傳 timg (1).jpg (98.19 KB) 下載附件 ?保存到相冊 HEADUS_UVLAYOUT_V2.06.03E_PRO-XFORCE1帶破解文件 一款強大的模型分UV插件 簡單上手 17-3-30 20:00 上傳 timg.jpg (65.1 KB) 下載附件 ?保存到相冊 HEADUS_UVLAYOUT_V2.06.03E_PRO-XFORCE1帶破解文件 一款強大的模型分UV插件 簡單上手 17-3-30 20:00 上傳
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AdvancedSkeleton5漢化版 很牛很厲害的綁定插件??分享給大家{:5_124:} QQ截圖20170608125514.jpg (86.41 KB) 下載附件 ?保存到相冊 AdvancedSkeleton5漢化版 17-6-8 12:55 上傳
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從業3年,從干特效到干綁定再到去年開始寫腳本,認識我的人都知道我向來走的是實用主義和接地氣屌炸天路線的,拽洋文玩逼格假裝傲骨風骨的事情我向來不干。 寫腳本講究的就是實用屌炸天,什么界面要屌兼合理啊,一鍵安裝啊,肯定必須得有,理論上不會讓用戶有任何手動復制文件夾的機會,這就叫tmd人性化,MGtool的作者這幾年那可是做得相當好。 這次的更新主要是將原2.2版本里面有用的一些腳本提取出來,再加上最近半年新寫的其他的實用工具(包括UFR v7.0、Z-BAG v1.5、STW v1.1、T-Ghost等等等),重新組合成3.0版本。 當然這個3.0版本并不僅僅是一個工具盒蠟膜簡單,它更是一個屌炸天的工具保姆,用戶在一鍵安裝工具盒之后,除了可以使用里面已有的屌炸天工具之外,還能手動自己添加工具進去,一鍵添加mel(py)腳本后,工具盒會自動生成屌炸天的UI按鈕,絕對比你放在硬盤的某個文件夾里更靠譜兒。 本工具還帶有一鍵備份工具庫的功能,指定個硬盤位置,輕輕一點,直接將你現有的工具盒備份到指定位置,當你重裝系統后,一鍵恢復,讓你從此告別Shelf Tab
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適用各種軟件。PR,AE,Fusion,AE都可以~自行破解哦 DM9(HNJI{`~O(N6V0IO0.png (201.69 KB) 下載附件 ?保存到相冊 Quicktime7帶破解程序~需要的趕緊 15-8-22 21:22 上傳
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1.png (72.44 KB) 下載附件 ?保存到相冊 maya中英切換插件 17-3-10 18:14 上傳
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Qualoth是提供給Maya來模擬運算衣物的插件,由韓國公司FXGear所研發出來。 Qualoth號稱其運算效果比知名的Maya衣物模擬外掛Syflex還要來的更強大,其軟體也已廣泛運用在如Shrek(臺譯:史瑞克)、Lineage(臺譯:天堂)等知名影片制作中。
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圖片1.png (47.68 KB) 下載附件 ?保存到相冊 綁定 16-10-7 00:52 上傳 3.jpg (60.85 KB) 下載附件 ?保存到相冊 綁定 16-10-7 00:52 上傳 2.jpg (84.02 KB) 下載附件 ?保存到相冊 綁定 16-10-7 00:52 上傳
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BodyPaint 3D 一經推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點。 Cinema 4DR10 的版本中將其整合成為 Cinema 4D的核心???。 BodyPaint 3D 是現在最為高效、易用的實時三維紋理繪制以及 UV 編輯解決方案,在現在完全整合到 Cinema 4D中,其獨創 RayBrush / Multibrush 等技術完全更改了歷史的陳舊的工作流。藝術家只要進行簡單的設置,就能夠通過 200 多種工具在 3D 物體表面實時進行繪畫 ---- 無論這個表面多么復雜奇特。使用單個筆觸就能把紋理繪制在 10 個材質通道上,并且每個通道都允許建立帶有許多混合模式和蒙板的多個圖層。使用革命性的 RayBrush 技術,你甚至可以直接在渲染完成的圖象上繪制紋理。 配合 Cinema 4DR10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增強即時視窗硬件顯示 ) ,可以在繪制過程中實時觀察凹凸貼圖、透明貼圖和法線貼圖等紋理效果,藝術家甚至能夠即時觀察到場景的陰影和物體的透明性質,使得
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BodyPaint 3D 一經推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點。 Cinema 4DR10 的版本中將其整合成為 Cinema 4D的核心???。 BodyPaint 3D 是現在最為高效、易用的實時三維紋理繪制以及 UV 編輯解決方案,在現在完全整合到 Cinema 4D中,其獨創 RayBrush / Multibrush 等技術完全更改了歷史的陳舊的工作流。藝術家只要進行簡單的設置,就能夠通過 200 多種工具在 3D 物體表面實時進行繪畫 ---- 無論這個表面多么復雜奇特。使用單個筆觸就能把紋理繪制在 10 個材質通道上,并且每個通道都允許建立帶有許多混合模式和蒙板的多個圖層。使用革命性的 RayBrush 技術,你甚至可以直接在渲染完成的圖象上繪制紋理。 配合 Cinema 4DR10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增強即時視窗硬件顯示 ) ,可以在繪制過程中實時觀察凹凸貼圖、透明貼圖和法線貼圖等紋理效果,藝術家甚至能夠即時觀察到場景的陰影和物體的透明性質,使得
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maya2012-15親測都能用 安裝方法:首先要把GIJOE.MEL和GIJOE.LIGHTS這兩個文件都放到你的maya的script目錄中,一般都是在C:Documents and Settings用戶名My Documentsmayamaya版本號scripts這里,然后查找GIJOE.MEL中的第57行,這里有一個路徑:e:/vfx/mans/maya/scripts/GIJoe.lights,大家應該可以看出來這個其實就是那個lights文件的路徑,把這個路徑改成你自己新的路徑(注意把都改成/),ok搞定!就這么簡單。 QQ截圖20170214133711.jpg (82.99 KB) 下載附件 ?保存到相冊 懶人專屬 全局光插件 maya2012-15親測都能用 17-2-14 13:37 上傳
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MAYA插件一鍵創造城市樓房場景的插件QTown 2.0下載 221446n04jr3hrkkrlj4wi.jpg (32.47 KB) 下載附件 ?保存到相冊 MAYA插件一鍵創造城市樓房場景的插件QTown 2.0下載 15-1-10 23:41 上傳
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支撐各個版本maya 1.png (780.49 KB) 下載附件 ?保存到相冊 Maya自動刷權重的插件 16-12-6 13:21 上傳 2.png (683.39 KB) 下載附件 ?保存到相冊 Maya自動刷權重的插件 16-12-6 13:21 上傳
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MNZ]INR`X2H1J3PE4YAO9U5.png (592.5 KB) 下載附件 ?保存到相冊 快速創建樹木,快速生成生長動畫.附帶貼圖。支持maya、max、c4d交接. 17-11-2 15:26 上傳 [email protected]][email protected](R4K2.png (1.03 MB) 下載附件 ?保存到相冊 快速創建樹木,快速生成生長動畫.附帶貼圖。支持maya、max、c4d交接. 17-11-2 15:26 上傳 ([email protected]`9V5UA~(J.png (245.07 KB) 下載附件 ?保存到相冊 初始樹木 17-11-2 15:26 上傳
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MAYA插件RenderHeads Vertex Chameleon v1.6.91 2011-2014(調色插件) 破解版下載-附安裝視頻 資源平臺:PC 64/32 軟件大小:44MB 支持版本: MAYA 2011 2012 2013 2014 本插件為破解版本,附帶安裝視頻教程,,請聯系客服協助! 這是由RenderHeads創建的終結版Autodesk Maya顏色工具欄,可以在Maya上實時控制vertex colour 的多功能工具 Vertex Chameleon , 適合游戲制作使用。 RenderHeads Vertex Chameleon v1.6.91 for Maya 2011-2014 Win32/Win64 Vertex Chameleon is the ultimate vertex colour toolset for Autodesk Maya! Vertex colours are heavily used in gaming platforms such as Nintendo Wii & DS, Son
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使用方法 解壓文件,將install.mel拖動到maya中 最高可支持2016
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Kludge City一鍵創建城市生成插件 1316965346.png (211.75 KB) 下載附件 ?保存到相冊 Kludge City一鍵創建城市生成插件 15-5-16 22:29 上傳
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MentalCore是新西蘭CoreCG開發的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一個全新的基于節點的渲染系統,一個視窗預覽選項;若干mental?ray全局渲染(Render?Globals)功能;一個完整的色彩管理系統、Shader庫和一些內置攝像頭功能。CoreCG替代Maya和mental?ray的標準工作流程,簡化Maya著色、燈光和渲染管線等。 它提供了一個可以替代Maya和mental ray的標準工作流程,簡化Maya著色、燈光和渲染管線等。在生產設計和證明MentalCore完成陰影照明和渲染管道和適合小型到大型作品。